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Pouvoirs


Dieu
DieuAdmin
Date d'inscription : 28/10/2012
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MessageSujet: Pouvoirs Pouvoirs I_icon_minitimeLun 29 Oct - 23:04



Pouvoirs

Les pouvoirs de vos personnages suivant la classe à laquelle il appartient.

Voici la partie sur laquelle vous vus précipitez, généralement, car sans pouvoirs votre perso il est fun, mais pas tant que ça.

Alors oui, mes très cher -futurs- membres, sur ce forum vous avez des pouvoirs. Que vous soyez humain, bouc démon ou colombe ange, néphil ou humain possédé. vous avez des pouvoirs. Mais attention! Seuls les Puissance, c'est à dire les Archanges et les Démons Suprêmes, peuvent avoir des pouvoirs dits individuels. Ainsi, vos classes auront des pouvoirs par défaut. En gros ce seront les mêmes pour tous les anges, tous les démons, tous les humains... Ect ect.

Voici donc ces pouvoirs:


Anges & Archanges

Les anges ont un pouvoir basique. Pour des personnes avec des ailes tout du moins.  Leur pouvoir à eux est donc axé sur leur plumes. Enfin les ailes quoi. Notons aussi que les anges et les démons possèdent une sorte de contrôle mental sur les humains et les leurs.

Avantages: Voler; contrôle totale de chaque partie des ailes -plumes, os, muscle... comme une partie de votre corps-; peut créer des mouvement de vent.
Contraintes: Les ailes sont particulièrement sensibles sur la surface intérieur, certains diront qu'il s'agit là de zone érogènes. Et ils n'auraient pas tord...

Le niveau 1 correspond au simple fait de voler et de contrôler chaque partie des ailes.

ClasseNiveau associéCompétences donnéesNiveau Requis
ArchangeNiveau 8-Vol en très haute altitude
-Vitesse dépassant largement le mur du son
-Contrôle de chaque partie des ailes
-Contrôle de chaque plumes
-Plumes devenues dures et tranchantes.
-Résistance des ailes à des températures extrême
-Possibilité de les utiliser comme bouclier.
-Créer une tornade
-Possibilité de devenir invisible,
mais les ailes sécrètent une poussière coloré
-couleur suivant l'ange, la couleur est UNIQUE!-
qui agit comme une drogue sur les mortels
-Peut entrer dans un esprit et y lire sa vie et ses secrets, si elle se trouve dans un rayon de 50km
-Peut trouver une personne grâce à son esprit.
-Peut plonger une personne dans le sommeil grâce au contrôle mental
-Peut savoir si une personne est en danger ou non
X
Principauté Niveau 7-Vol en très haute altitude
-Vitesse dépassant le mur du son
-Contrôle de chaque partie des ailes
-Contrôle de chaque plumes
-Plumes devenues dure et tranchante.
-Résistance des ailes à des températures extrême
-Possibilité de les utiliser comme bouclier.
-Créer un ouragan avec un mouvement d'aile
-Peut lire les pensées d'une personne humaine et angélique
-Peut trouver une personne grâce à son esprit
-Peut savoir si une personne est en danger ou non
2500 points
Puissance Niveau 6-Vol en très haute altitude
-Vitesse dépassant le mur du son
-Contrôle de chaque partie des ailes
-Contrôle de chaque plumes
-Plumes devenues dure et tranchante.
-Résistance des ailes à des températures extrême
-Créer un un vent très violent -niveau en dessous d'un ouragan-
-Peut lire les pensées d'une personne humaine et angélique
-Peut localiser une personne grâce à son esprit -approximativement, à 5km près-
1700 points
Autorité Niveau 5-Vol en très haute altitude
-Vitesse dépassant le mur du son
-Contrôle de chaque partie des ailes
-Contrôle de chaque plumes
-Plumes devenues dure et tranchante.
-Les ailes résiste à des températures très élevées
-Créer un vent violent
-Peut lire les pensées d'une personne humaine et angélique
-Peut localiser une personne sur une partie du monde
1280 points
Domination Niveau 4-Vol en très haute altitude
-Possibilité d'atteindre des vitesses élevés en vol
-Contrôle de chaque partie des ailes
-Contrôle de quelques plumes -en plus grand nombre-
-Plumes devenues plus résistantes, possibilité de trancher avec
-Créer un mouvement de vent violent
-Peut lire les pensées d'une personne humaine et angélique
-Peut sentir si une personne est en vie ou non
720 points
Trône Niveau 3 -Vol en très haute altitude
-Possibilité d'atteindre des vitesses élevés en vol
-Contrôle de chaque partie des ailes
-Contrôle de quelques plumes
-Plumes devenues plus résistantes
-Peut lire les pensées d'une personne humaine
450 points
Chérubin Niveau 2-Vol en haute altitude
-Possibilité d'atteindre des vitesses élevés en vol
-Contrôle de chaque partie des ailes
-Peut lire les pensées d'une personne humaine
0 Points

Classes spéciales
Anges gardiens :Niveau 3
Milice Céleste :Niveau 4

Anges Déchus


Démons et Démons S

Pour nos amis les démons il s'agit de pouvoir plus simple, car il n'y a pas de classe, comme marqué dans le topic EVOLUTION. Les démons se distingue par des races. Néanmoins, tous les démons possèdent la capacité de marcher sur l'air -histoire de rivaliser avec les anges et leur paires d'ailes- et le pouvoir de contrôler la chaleur. De même que les anges, ils possèdent eux aussi une sorte de contrôle mental sur les humains et leur semblable démons

Ils ont des pouvoirs liés à leur chaleur corporelle. Les anges ne craignent ni le froid ni la chaleur, mais leur ailes si -sauf jusqu’à un certain niveau comme montré plus haut-. Mais il craignent la chaleur des démons qui peut les brûler. A contrario, les démons sont sensible au froid venu de tout là-haut...

Avantages: Insensible au froid; peut réchauffer une pièce; peut cibler la chaleur; peut faire fondre la matière; peut transférer sa chaleur
Inconvénients: Deux démons ne peuvent pas se toucher très longtemps car les démons sont sensible à la chaleur de leurs semblables, le froid divin venu du Paradis peut les geler et leur faire du mal.

DémonNiveau associéCompétences données
Démons SuprêmeNiveau 7-Augmenter et réduire la température de son corps
-Peut faire fondre la matière aux alentours
-Peut réchauffer l'atmosphère ou la refroidir de façon brutale
-Peut transférer sa chaleur corporelle dans un objet -irrémédiable et éternel-
-Peut cibler la chaleur -quel qu’elle soit [ambiante, feu, chaleur d'un démon, d'un corps...]- sur une personne ou un objet et la faire brûler de l'intérieur jusqu'à l'explosion, l'incendie ou la mort.
-Peut augmenter ou réduire la chaleur d'une personne de façon brutale -choc thermique-
-Peut entrer dans un esprit et y lire sa vie et ses secrets, si elle se trouve dans un rayon de 50km
-Peut trouver une personne grâce à son esprit.
-Peut plonger une personne dans le sommeil grâce au contrôle mental
-Peut savoir si une personne est en danger ou non
X
Démon ClassiqueNiveau 6-Augmenter et réduire la température de son corps
-Peut faire fondre la matière aux alentours
-Peut réchauffer l'atmosphère ou la refroidir de façon brutale
-Peut transférer sa chaleur corporelle dans un objet ou une arme pendant plusieurs années -100 ans maximum-
-Peut cibler la chaleur ambiante sur une personne ou un objet pendant quelques secondes
-Peut augmenter ou réduire la chaleur d'une personne de façon brutale -choc thermique-
-Peut lire les pensées d'une personne humaine et démoniaque
-Peut trouver une personne grâce à son esprit
-Peut savoir si une personne est en danger ou non
2500 points
Démon ClassiqueNiveau 5-Augmenter et réduire la température de son corps
-Peut faire fondre la matière aux alentours
-Peut réchauffer l'atmosphère ou la refroidir de façon brutale
-Peut transférer sa chaleur corporelle dans un objet ou une arme pendant plusieurs années -50 ans maximum-
-Peut cibler la chaleur ambiante sur une personne ou un objet
-Peut augmenter ou réduire la chaleur d'une personne petit à petit
-Peut lire les pensées d'une personne humaine et démoniaque
-Peut localiser une personne grâce à son esprit -approximativement, à 5km près-
1760 points
Démon ClassiqueNiveau 4-Augmenter et réduire la température de son corps
-Peut faire fondre la matière aux alentours
-Peut réchauffer l'atmosphère ou la refroidir de façon brutale
-Peut transférer sa chaleur corporelle dans un objet pendant plus d'une journée
-Peut lire les pensées d'une personne humaine et démoniaque
-Peut localiser une personne sur une partie du monde
1250 points
Démon ClassiqueNiveau 3-Augmenter et réduire la température de son corps
-Peut faire fondre la matière
-Peut réchauffer l'atmosphère ou la refroidir
-Peut transférer sa chaleur corporelle dans un objet pendant quelques minutes/heures
-Peut lire les pensées d'une personne humaine et démoniaque
-Peut sentir si une personne est en vie ou non
860 points
Démon ClassiqueNiveau 2 -Augmenter et réduire la température de son corps
-Peut faire fondre la matière
-Peut réchauffer l'atmosphère ou la refroidir
-Peut lire les pensées d'une personne humaine
420 points
Démon ClassiqueNiveau 1-Augmenter et réduire la température de son corps
-Peut faire fondre la matière
-Peut lire les pensées d'une personne humaine
0 points

Humains et Humains possédés

Les humains et les humains possédés ont une option plus délicate avec les pouvoirs. En effet, il s'agit là des métiers. Car leur don sont en fait leur pouvoir.

Je vous invite donc à aller ICI, pour en savoir plus.


Néphilim

Les Néphilims sont des êtres issus de l'union d'un ange et d'un humain. Ils possèdent des aptitudes surhumaines mais n'ont pas de pouvoirs à proprement parler. Ils ont néanmoins hérités de quelques notions, comme leur charisme incroyable qui leur permet entre autre de contrôler certains esprits et de faire croire n'importe quoi, ou la résistance physique supérieur à celle des hommes..

Avantages: Insensibilité aux températures extrêmes, possibilité de persuader une personne de faire une action donnée grâce à un grand charisme, possibilité de faire croire n'importe quel mensonge, incapacité à contracter une maladie, résistance et capacité physique supérieur à celle d'un être humain
Inconvénients: Grande force parfois handicapante -peut casser un verre en exerçant une simple pression-, le don de persuasion peut vite devenir incontrôlable quand le Nephil ressent de fortes émotions. Est chassé par les anges et parfois par les démons.

NéphilimNiveau associéCompétences donnéesExpérience Requise
NéphilimNiveau 5-Insensibilité aux températures extrêmes et supérieur [+150°/-100°]
-Régénération accélérée [une jambe cassée se répare en 2h]
-Sens accrus
-Résistance physique supérieur
-Impossibilité d'attraper une maladie
-Capacité à persuader une personne de réaliser une action donnée (sur un esprit moyen)
2200 points
NéphilimNiveau 4-Insensibilité aux températures extrêmes et supérieur [+150°/-100°]
-Régénération accélérée [une jambe cassée se répare en 4h]
-Sens accrus
-Résistance physique supérieur
-Impossibilité d'attraper une maladie
-Faible capacité à persuader une personne de réaliser une action donnée (sur un esprit moyen)
1500 points
NéphilimNiveau 3-Insensibilité aux températures extrêmes et supérieur [+150°/-100°]
-Régénération accélérée [une jambe cassée se répare en 4h]
-Sens accrus
-Résistance physique supérieur
-Impossibilité d'attraper une maladie
-Capacité à persuader une personne de réaliser une action donnée (sur un esprit faible)
960 points
NéphilimNiveau 2 -Faible sensations aux températures extrêmes[100°/-70°]
-Régénération accélérée [une jambe cassée se répare en 12h]
-Sens accrus
-Résistance physique supérieur
-Impossibilité d'attraper une maladie
-Faible capacité à persuader une personne de réaliser une action donnée
640 points
NéphilimNiveau 1-Faible sensations aux grandes températures [70°/-50°]
-Régénération accélérée [une jambe cassée se répare en un jour]
-Sens accrus
-Résistance physique supérieur
-Impossibilité d'attraper une maladie
0 points



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